enum class | Io::InputAction : int {
Io::MoveForward
, Io::MoveBackwards
, Io::TurnLeft
, Io::TurnRight
,
Io::Yell
, Io::Jump
, Io::Combat
, Io::CastReady
,
Io::Attack
, Io::EventTrigger
, Io::Cast
, Io::Pass
,
Io::CharCycle
, Io::Quest
, Io::QuickRef
, Io::Rest
,
Io::TimeCal
, Io::Autonotes
, Io::Mapbook
, Io::AlwaysRun
,
Io::LookUp
, Io::LookDown
, Io::CenterView
, Io::ZoomIn
,
Io::ZoomOut
, Io::FlyUp
, Io::FlyDown
, Io::Land
,
Io::StrafeLeft
, Io::StrafeRight
, Io::QuickSave
, Io::QuickLoad
,
Io::History
, Io::Stats
, Io::Skills
, Io::Inventory
,
Io::Awards
, Io::NewGame
, Io::SaveGame
, Io::LoadGame
,
Io::ExitGame
, Io::ReturnToGame
, Io::Controls
, Io::Options
,
Io::Credits
, Io::Clear
, Io::Return
, Io::Minus
,
Io::Plus
, Io::Yes
, Io::No
, Io::Rest8Hours
,
Io::WaitTillDawn
, Io::WaitHour
, Io::Wait5Minutes
, Io::Screenshot
,
Io::Console
, Io::ToggleMouseGrab
, Io::ToggleBorderless
, Io::ToggleFullscreen
,
Io::ToggleResizable
, Io::CycleFilter
, Io::ReloadShaders
, Io::SelectChar1
,
Io::SelectChar2
, Io::SelectChar3
, Io::SelectChar4
, Io::SelectNPC1
,
Io::SelectNPC2
, Io::DialogUp
, Io::DialogDown
, Io::DialogLeft
,
Io::DialogRight
, Io::DialogSelect
, Io::Escape
, Io::Count
,
Io::Invalid = Count
} |