#include <EvtInstruction.h>
◆ parse()
◆ toString()
std::string EvtInstruction::toString |
( |
| ) |
const |
struct { ... } EvtInstruction::actor_descr |
struct { ... } EvtInstruction::actor_flag_descr |
◆ alt_halfmin_interval
int EvtInstruction::alt_halfmin_interval |
◆ attr
◆ can_show_npc_dialogue
int EvtInstruction::can_show_npc_dialogue |
struct { ... } EvtInstruction::check_skill_descr |
struct { ... } EvtInstruction::chest_flag_descr |
◆ chest_id
int EvtInstruction::chest_id |
◆ cog
◆ count
int EvtInstruction::count |
◆ daily_start_hour
int EvtInstruction::daily_start_hour |
◆ daily_start_minute
int EvtInstruction::daily_start_minute |
◆ daily_start_second
int EvtInstruction::daily_start_second |
◆ damage
int EvtInstruction::damage |
struct { ... } EvtInstruction::damage_descr |
◆ damage_type
union { ... } EvtInstruction::data |
◆ door_action
struct { ... } EvtInstruction::door_descr |
◆ door_id
int EvtInstruction::door_id |
◆ event_id
int EvtInstruction::event_id |
◆ exit_pic_id
int EvtInstruction::exit_pic_id |
◆ face_bit
struct { ... } EvtInstruction::faces_bit_descr |
◆ flag
◆ fromx
int EvtInstruction::fromx |
◆ fromy
int EvtInstruction::fromy |
◆ fromz
int EvtInstruction::fromz |
struct { ... } EvtInstruction::give_item_descr |
◆ greeting
int EvtInstruction::greeting |
◆ group
int EvtInstruction::group |
◆ groups_id
int EvtInstruction::groups_id |
◆ hide
◆ house_id
◆ id
◆ index
int EvtInstruction::index |
◆ is_enable [1/2]
bool EvtInstruction::is_enable |
◆ is_enable [2/2]
int EvtInstruction::is_enable |
◆ is_give
bool EvtInstruction::is_give |
◆ is_monthly
bool EvtInstruction::is_monthly |
◆ is_nop
bool EvtInstruction::is_nop |
◆ is_on
int EvtInstruction::is_on |
◆ is_set
int EvtInstruction::is_set |
◆ is_weekly
bool EvtInstruction::is_weekly |
◆ is_yearly
bool EvtInstruction::is_yearly |
◆ item
◆ item_id
ItemId EvtInstruction::item_id |
◆ level
int EvtInstruction::level |
struct { ... } EvtInstruction::light_descr |
◆ light_id
int EvtInstruction::light_id |
◆ location_id
HouseId EvtInstruction::location_id |
struct { ... } EvtInstruction::monster_descr |
struct { ... } EvtInstruction::move_map_descr |
◆ movie_unknown_field
int EvtInstruction::movie_unknown_field |
◆ name_id
int EvtInstruction::name_id |
struct { ... } EvtInstruction::npc_descr |
struct { ... } EvtInstruction::npc_groups_descr |
◆ npc_id
int EvtInstruction::npc_id |
struct { ... } EvtInstruction::npc_item_descr |
struct { ... } EvtInstruction::npc_move_descr |
struct { ... } EvtInstruction::npc_topic_descr |
◆ num
◆ opcode
◆ param
int EvtInstruction::param |
◆ pitch
int EvtInstruction::pitch |
◆ policy
◆ portrait_id
◆ random_goto
std::array<int, 6> EvtInstruction::random_goto |
struct { ... } EvtInstruction::random_goto_descr |
◆ random_goto_len
int EvtInstruction::random_goto_len |
◆ random_rotate
bool EvtInstruction::random_rotate |
◆ season
◆ skill_level
int EvtInstruction::skill_level |
◆ skill_mastery
◆ skill_type
struct { ... } EvtInstruction::snow_descr |
struct { ... } EvtInstruction::sound_descr |
◆ sound_id
◆ speech_id
◆ speed
int EvtInstruction::speed |
struct { ... } EvtInstruction::spell_descr |
◆ spell_id
◆ spell_level
int EvtInstruction::spell_level |
◆ spell_mastery
◆ sprite
struct { ... } EvtInstruction::sprite_texture_descr |
◆ step
◆ str
std::string EvtInstruction::str |
struct { ... } EvtInstruction::summon_item_descr |
◆ target_step
int EvtInstruction::target_step |
◆ text_id
int EvtInstruction::text_id |
struct { ... } EvtInstruction::timer_descr |
◆ tox
◆ toy
◆ toz
◆ treasure_level
◆ treasure_type
◆ type [1/2]
◆ type [2/2]
◆ value
int EvtInstruction::value |
struct { ... } EvtInstruction::variable_descr |
◆ who
◆ yaw
◆ zspeed
int EvtInstruction::zspeed |
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